信誉网上现金棋牌百家乐算点法

信誉网上现金棋牌百家乐是我们最常玩的游戏了,信誉网上现金棋牌百家乐算点法比较难学,下面高手举例子一一破解。


  先来分析一下赌场内常用的两种方法。

  第一种是“过三关”,第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢的赌钱方法。

  过三关的机会有多大?从百家乐庄、闲变化图中可以看到:3把牌共有8种排列可能(赌客们通称为“8条路”)。过三关时赢的路有1条,即:8分之1;输的路有7条,即8分之7。以100元过三关为例:赢时的利润有700元,输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为0,由于赌场在庄上设有抽水“装置”,所以赌客赢时是赢不到700元的,输的时候倒会输到700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。

  “三铺过一关”方法,赌客赢路有7条,输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺过一关”方法,赌客赢的利润是1100元,输时的资金也是1100元,由于抽水原因,赌客的赢面率是小于0,输面率是大于0。可见:赌场的赢面率就应该大于0。

  在第二种方法里,有些赌客认为:用100、300、700元(简称“137”)资金分配比例要比用200、400、800元(简称“248”)资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元。而“248”方式在第三铺赢时利润只有200元,比“137”方法少了100元利润,动用的本金却要1400元,比起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客的认识是错误的,他们被数学上局部假象所迷惑,只要全面计算下就会发现“137”和“248”的输赢率双方同样为0。

 

  具体计算过过程如下:(以元为单位)

  用1400、4200、9800元的“137”方法为例,赢路有7条,赢时的利润是15400元,输路是1条,输时的资金也是15400元。

  用2200、4400、8800元的“248”方法为例,赢路有7条,赢时的利润是15400元,输路是1条,输时资金也是15400元。

  由此可见:在同等赌本的情况下,运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜,他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。

  运用过四关,过五关……过十关的赌客输赢率同样为0,运用四铺过一关,五铺过一关……十铺过一关的赌客,输赢率同样为0。由于抽水原因,两种赌客的赢面率均小于0。

  上面的种种分析结果说明了什么?说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公式。

  根据上面两种情况,下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。

  什么是“爬头”?“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象,这种现象在人类体育比赛中最常见。举例说明:在一场5000米长跑决赛中,开赛时跑在最前面的选手不一定是第一名,因为他只是处于暂时领先的地位,他有可能在3000米、4000米时被后面的选手赶上并超过,只有第一个进入终点的选手才是第一名。

  有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱,本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象,称之为“爬头”现象。

  体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果,而赌场中赌客出现的“爬头”现象不会影响赌客的输赢率,所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念,长跑比赛的输赢以时间为参照,在百家乐的输赢是以概率而定,不以时间而定。(概率是如何影响百家乐输赢情况呢?这个问题将在下面的公式中讲到)。

  从理论上讲:“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%,“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%,但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。

  “爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑,“爬头”是赌场(准确点说应该是百家乐的发明者)给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。

  “爬头”现象的原因是什么?是百家乐机率波动的结果,本文把这种结果解释为“假赢”现象,所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。

  了解了算点法,显然距离获胜便更近了一步。

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