学会点数分析 决胜百家乐大赛之巅


      参加过百家乐大赛的人都遇到过一个问题,无论是你平时玩的多好,自己掌握了多好的技巧,但是都会发现你所掌握的在百家乐大赛里没有用武之地,因为百家乐大赛只有一个小时的时间,总的局数加起来不过60局而已。而现实的路子又那么多,想每次都遇到自己擅长的真的不是很容易,所以如何在这有限的时间里把握好最多的路子将直接决定最后的比赛结果,所以还是应该掌握一些随时可以用的技巧,而对于一些点数来说无疑不是最好的使用方法了。

       百家乐魅力在于不开出最后一张牌,你都不会知道谁会赢,而且每局开始之前都不可能百分百的预测出下一局开出什么,根据概率上的原则,整体来说,开出庄闲的概率是一样的,但是要明确一个问题,所谓的二分之一的概率是建立在无数次实验的一个结果。而我们玩的只是一段时间,特别是百家乐大赛只是六十局而已,并不符合概率论中次数趋于无穷的原则,所以在这一段时间内庄闲的概率也是具有不确定性。开始我们假设双方势均力敌,但是慢慢的也是看好一方势头比较强,而另外一方的士气会减弱,这个时候就要抓住机会下手,而对于双发实力的判断,而对于庄闲双方士气的把握,点数无疑是一个最后的反映。

       百家乐最终的点数会子在0到9点之间,有时候你下注的开出来了1点,你可能不会输,同样的,你下注的开出来8、点9点你也有可能赢不了,这就是百家乐的魅力,所以对于点数把握的好了,同样也是能帮主自己盈利的。长龙和跳龙的玩法我们很快就能学会了,如果能加上点数的配合,或许会让你玩得更完美。

       其实对于点数的把握还是比较简单的,百家乐每次开出来的都是0到9不同的点数,假如一方开出的是8、9点,而另一方开出了的为0或者1,这就可以近似的认识为两者实力差距很大,胜利的天平在向一方倾斜,不过当双发的差距越来越小的时候,这个就得对“暂时”的实力进行重新定位了。不过,经常会遇到自己下注被强奸的“问题”,这个时候可以假设为双方实力在一个水平上,赢下的概率各为百分之五十,这一局一方赢了的话,下一局就去买对家。

       对于以上的两种玩法,存在着偶然性,但是经过多次试验还是有一定的价值的,特备是在遇到长龙和跳龙的时候进行使用,可谓是锦上添花,但是有时候也会以为路子和点数打法冲突,这个时候还是倾向于路子。总体来看,没有一种玩法能保证百分百盈利,但是我们还是应该努力的学习总结,让自己在百家乐中获利。

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